监狱建筑师攻略结局大全图文
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监狱建筑师攻略结局大全图文
这份监狱建筑师攻略结局大全图文,把游戏里最容易翻车的阶段拆开讲清楚。从开局建墙到后期防暴动,我按自己反复重开档的血泪经验整理,每个阶段该干什么、别踩什么坑都标出来了,照着做能少走不少弯路。
开局阶段:先把钱花在刀刃上
游戏默认给1万启动资金,前期每一块钱都得算着用。我这边的实测结论是:开局头三天最忌讳贪多求全,先把基础运转搭起来再说。
- 第一笔支出顺序:外围墙(至少双层)→ 小牢房(8人间即可)→ 食堂 → 医务室。顺序错了后期补墙成本翻倍,亲测亏过两万。
- 人员招募别急着拉满:先雇2名警卫、1名厨师、1名医生。多雇的工人前期站着发呆,工资却照扣,日支出容易直接变负数。
- 犯人入狱前检查需求:游戏时间第一天早上8点会送来首批囚犯,人数随机(8~12人),务必保证床位数≥囚犯数,否则立刻触发“空间不足”警告,舒适度直接崩。
- 供电与水管:发电机和电容器的位置离牢房越近越好,电线不要从食堂底下走——漏水检修时得挖开地面,那场面我经历过三次,每次都想砸键盘。
中期运营:别让“需求”变成“暴动导火索”
当囚犯破百,游戏才真正开始。这时候系统会按“需求满意度”决定心情,数值低于30%就有人闹事。中期阶段的核心就是盯住这几个数值面板,别让它红了。
- 吃饭时间要锁死:早8-9点、晚18-19点必须安排进“日程表”(劳改局界面→制度→时间表)。实测跳过早饭,中午11点食堂门口必打架。
- 工作坊是中期救命稻草:解锁“监狱工坊”后安排木工或纺织工作,不仅产出收入,还能把“娱乐需求”压下去。一个工坊可容纳15人,优先让高风险囚犯去干活,他们忙起来就没空找茬。
- 医务室必须配齐药品柜:中期因打架受伤的频率极高,没药柜的医务室等于摆设。我这边有一次连续三天没药,结果瘾君子们集体“戒断反应”,直接砸了三个厕所。
- 公共区域别省电视:娱乐需求靠电视机解决,一台电视覆盖周围约10格范围。建议在食堂和放风区各放一台,信号接收器记得接好,不然屏幕是雪花点,囚犯照样不满意。
后期收尾:控制“传奇囚犯”与最终评价
200人以上规模时,系统会随机生成“传奇囚犯”——特征是名字旁有金色标记,这种角色属性极高,一次打架能撂倒三名警卫。后期攻略的核心就是如何稳定控制他们,直到达成“三星安全评级”通关。
- 单独牢房是硬规矩:传奇囚犯必须单间,且牢房等级至少要“中等”(含马桶、洗脸盆、床、书架)。我曾图省事让他们混住,结果一晚上走廊上躺着六个人。
- 警卫部署密度:每10名普通囚犯配1名警卫巡逻,传奇囚犯所在区域额外加1名固定哨。后期资金宽裕时直接上“武装警卫”(解锁高级安保后),对付暴动有奇效。
- 终极目标“三星评价”:通关条件不是打败某个Boss,而是连续7天无暴动、无越狱、无死亡。达成后游戏会播放一段你监狱的航拍视频,这才算真正“结局”。我最快一次用了游戏内45天。
进阶技巧:两个容易忽略的“偷分”细节
这些不是主线必需,但能大幅降低难度,属于那种知道的人不说、不知道的人抓瞎的范畴。
- 牢房朝向影响巡逻效率:所有门都朝向走廊的话,警卫巡逻路线短一半。实测改造一次后,从响警报到我到场的时间从12秒缩到5秒。
- 戒严模式是免费“暂停键”:按F键开启戒严(需解锁行政研究),所有门关闭、犯人回牢房。暴动初起时立刻按F,能先锁住局面再调人手,别愣着让场面恶化。
- 下水道检修口位置:每20格至少留一个检修口。后期管道老化漏水是家常便饭,没预留口的话,挖开时容易误伤牢房地基,修完还得重建墙。
常见问题
监狱建筑师怎么快速提升安全评级?
安全评级主要看“暴力事件”“越狱次数”“囚犯满意度”。最直接的办法是加“巡逻频率”和“禁闭室惩罚力度”。实测连续5天无暴力事件,评级会从二星升到三星;若中途出了事故,倒计时重置,所以宁可多派警卫也别省人力。
传奇囚犯不听话,单独关押还闹事怎么办?
先检查他的“需求面板”,单独关押只解决“隐私”需求,但娱乐、社交如果长期空缺照样发飙。我这边的方法是:给他那间牢房配电视(小型的也行),并每天安排1小时单独放风时段。要是还不行,就直接转去“超级防护区”——那个区域只能进不能出,代价是少一个工作劳动力,但省心。
游戏结局就是三星评级吗?还有隐藏结局吗?
目前版本(以官方最新版本为准)主结局就是三星评价后的航拍谢幕,但我见过一种社区流传的“越狱失败结局”——你精心策划的隧道被警犬发现后,游戏会切一段囚犯被押回牢房的动画,但那属于随机事件演出,不算正式通关分支。想刷全成就的话,可以试试“无警卫通关”挑战,那个才是真折磨。
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