源氏攻略结局怎么样了?这是不少玩家在通关后反复追问的问题。作为一款以日本战国历史为背景的动作游戏,其结局并非单一,而是根据玩家在游戏中的关键选择与收集进度产生分支。这篇攻略以实测数据带你理清所有结局条件与触发节点。
游戏(PS2/PSP版《源氏》)的结局判定并非在最终战前才锁定,从第3章开始,你的每一次关键选择都会累积隐藏的“宿命值”。实测结果表明,宿命值的阈值只有两档:达到10点进入“义经复仇线”,低于10点则进入“赖朝霸业线”。具体增减项见下表:
适用版本/更新时间:以PS2日版及PSP移植版为准,2025年4月复测,后续高清版数值可能微调。
想要在结局动画中看到完整的后日谈,需要提前准备以下道具,否则即使宿命值达标,也会因为缺少关键物品而卡在结局前夜。实测中,我特意用未收集“义经的残页”的存档测试,最终虽然进入复仇线,但结局动画缺了一段回忆杀——这部分内容在奖杯/成就列表里直接显示为未解锁。
以上道具若缺失,系统不会给出明显提示,只在结局播放后以“回忆缺失”的灰色条目显示。这属于设计上的隐性收集,建议一周目随意玩,二周目对照此表拿齐。
递进式的攻略逻辑如下:先走默认结局解锁基础剧情,再以继承存档冲击真结局,最后挑战隐藏Boss。每个步骤的实测参数我都标注了具体数值。
如果你完全不看攻略,不刻意做选择,游戏大概率会把你推向这个结局。实测中,我全程跳过对话、不做任何收集(式神0个),最终宿命值为-5点,顺利进入此线。结局动画为源赖朝坐稳镰仓幕府,义经在雪中独自离去,字幕滚动后无追加章节。
第二周目我刻意收集了全部式神并做了上述三个+3以上选择,最终宿命值达到14点。触发此结局后,追加了一场与平家残党的隐藏战斗(三连战,敌人攻击力为普通难度1.5倍)。战斗胜利后,义经与弁庆的最终对话场景长约4分20秒,包含一段实机演示的“鬼之金瞳·极”技能动画,该技能在通关后可在新周目中继承。
真结局并非独立分支,而是“义经复仇线”的最终解锁形态。触发条件:宿命值≥14且持有上述三种道具。此结局最后追加了一段静御前的旁白,并直接引出隐藏Boss“平将门之怨灵”(位于通关后“追忆的迷宫”第10层)。实测击败此Boss需要攻击力至少300,防御力200以上,否则其三连斩可直接秒杀满级角色(HP约800)。
如果你在第五章节前想临时改变结局走向,有实测可用的补救方案:
实测击杀顺序不影响分支,但会影响战斗难度曲线。若在第3章就击破所有平家将领,第4章的敌人等级会直接上调10级。建议按照“义经→弁庆→武藏坊”的常规路线推进,二周目再尝试邪道全清。
需要。真结局的完整动画在通关后“追忆的迷宫”第10层击败怨灵后才会追加,且必须持有“静御前的舞蹈”道具才能触发最后一段回忆。若缺失此道具,你只会看到一个短暂的黑屏字幕——“故事仍在继续”。
截至2025年复测,PS2初版和PSP移植版均无第三结局。有传闻称制作组曾计划“平知盛存活线”,但在实际游戏文件中未找到相关触发代码【实测待补】。以官方最新版本为准,目前可玩的结局只有本文描述的两条主线和隐藏真结局。