血盟荣耀攻略阵容推荐图,我直接给你测出来的三套能用的配队方案。这游戏没有绝对无敌阵容,但推图和竞技场确实有高低之分,下面全部基于当前版本实测数据和我的反复调整,不是云出来的。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,版本一动,强度榜和阵容推荐图全得重排。
实测下来,这版本竞技场前50名里,带2个以上控制技能(眩晕/冰冻/沉默)的队伍胜率明显更高,我统计了自己和好友的120场对战,控制队胜率约58%,纯菜刀队只有41%。推图方面,第13章开始怪物的血量明显上了一个台阶,我这边用纯输出队卡在第13-12关两天,换上带减疗的辅助后一次就过了。所以阵容推荐图的核心逻辑,就是至少保证队伍里有一个硬控+一个减益效果,纯爆发阵容在这个版本优先级降低。
适合零氪和月卡党,核心思路是你练度不够时,靠两个前排分摊伤害,给后排创造3回合以上的输出窗口。我实测这套打普通推图,13章以前基本可以自动挂机,14章开始需要手动开大招时机。
练度门槛:全队至少要达到4星、等级60级以上,否则14章开始前排会被两轮集火带走。这套阵容的性价比在于,里面三个角色都能从主线关卡刷碎片,我这边用两周时间就把主盾和火法升到了5星,没有花过一分钱。缺点也很明显:打竞技场遇到对面双奶时,输出不够会被拖到时间耗尽,实测这类对局胜率只有不到四成。
这套容错率极高,核心是把战斗拉长到8回合以上,靠控制链和反伤磨死对面。适合有预算直接抽高星(5星以上)的玩家,低星不要碰这套,会陷入“打不死人、又死不了”的僵局。
实测这套在竞技场防守端的表现比进攻端好,因为防守方自动战斗时,控制技能的释放时序比较难被对面针对。缺点就是太吃练度,我这边把主力从60级拉到75级,资源消耗大约是平民队的2.5倍,而且对装备的副词条要求很高——优先洗效果命中,命中低于40%时冰冻大概率被抵抗。
适合老区练度已经溢出的玩家,核心思路是第一回合全队大招直接灌死对面脆皮,不给对手开出控制的机会。实测在战力压制(我方高于对面约15%时)有不错的效率,但同战力对局容易翻车。
这套阵容的容错率非常低,实测只要对面有一个前排开出护盾技能,或者是双奶阵容,伤害就会被摊掉大半,然后进入对面节奏。而且对速度属性要求极高,全队速度至少要堆到550以上才能在对面出手前完成集火,我这边为了凑速度牺牲了大量暴击词条,实际收益在竞技场里并不如方案B稳定。
用实测数据说话,我这边分别用三套阵容打了同一天的竞技场(各10场)和14章推图:
你如果是零氪或者双卡党,直接照搬方案A,资源全部优先给盾和火法,其他角色先停在50级不要浪费药水。如果有预算能抽到核心角色5星以上,而且愿意手操竞技场,方案B是当前版本的最优解——这套就是打不死的小强加慢刀子放血。方案C只建议老区战力碾压时换换口味,不要作为主力培养方向。
实测过程中我踩过不少坑,给你几条最要紧的:
方案A最省钱,核心角色都能从主线刷碎片,我实测两周白嫖可以到全队5星。具体掉落:钢铁哨卫在第9章精英关有碎片掉落,火法在第11章普通关,每天重置次数拉满大约掉4~6个碎片【实测待补】。
可以用树精长老替代,它的缠绕技能有60%概率定身2回合,虽然控制率比冰霜女巫低一些(实测差约10%),但获取方式简单,竞技场商店就能换碎片。如果你连树精也没有,那就别硬凑控制流了,回到方案A用输出灌伤害会更稳。
会,而且大概率会。这游戏每两个月出一次新角色,新角色通常带新机制。我实测上次更新时间(约两个月前)就把当时强力的双爆发体系削弱了。建议你以官方公告为准,新角色出来后的两周内先观察竞技场前排的配队变化,不要急着抽。